
Guide de raid · Gouffre du Gigalodon
Guide du Gouffre du Gigalodon
par Adzo · 23/06/2026
Guide adapté du tutoriel de Dofus pour les Noobs. Merci à leur équipe pour ce travail de fond — toutes les informations détaillées de ce raid leur reviennent.
Voir leur guide →Le Gouffre du Gigalodon est un raid de guilde coopératif : 8 à 12 joueurs, une heure de temps imparti, et un seul objectif — faire le meilleur score possible avant d'affronter le boss final. Ce guide reprend chaque étage dans l'ordre, les mécaniques à connaître et les pièges à éviter.

Le raid se lance depuis la boutique de guilde pour quelques centaines de kamas. Une fois ouvert, il reste disponible un temps limité pendant lequel l'équipe doit progresser à travers une vingtaine de groupes de monstres et trois boss intermédiaires avant le combat final.

Le score est la mesure centrale : plus l'équipe collecte de ressources et bat de monstres, plus le coffre de fin est généreux.

Les ressources ramassées en chemin alimentent le score :

Trois ressources spéciales sont lâchées par les boss intermédiaires :

La lumière est la mécanique d'ambiance du raid. Elle se mesure sur 5 intensités (0 à 4) et baisse automatiquement toutes les 2 minutes. Plus il fait sombre, plus les monstres deviennent dangereux.

Pour remonter l'intensité, on utilise les Luminomachines en y déposant du Sel des profondeurs. Le coût augmente à chaque palier (jusqu'à une dizaine de sels pour le niveau maximum).

Les paliers d'éclairage, du plus sombre au plus clair :

Le Sel des profondeurs se ramasse sur les gisements et se lâche sur certains monstres :

Quand la lumière baisse, les monstres gagnent des bonus de plus en plus forts (les « Idées noires »). À l'obscurité totale (intensité 0), ils sont surboostés en vitalité, en puissance et en PM ; à pleine lumière (intensité 4), ils n'ont aucun bonus.

Bonus accordés selon l'intensité (du plus dangereux au plus sûr) :

Conseil : gardez la lumière haute avant chaque combat de boss pour éviter les bonus, mais laissez-la baisser sur les packs faibles si vous voulez économiser le sel.
Six créatures peuplent le gouffre, chacune avec son kit de sorts et sa zone d'apparition :

Première étape : nettoyer les packs de monstres répartis sur plusieurs maps pour débloquer l'ascenseur vers l'étage suivant.

Mureine (~51 000 PV) est le premier boss. Elle est escortée de gardes et invoque des Murares qui lui donnent des bonus de puissance — d'où l'intérêt de limiter ses invocations.

Ses sorts :

Les Murares invoquées et leurs effets :

Stratégie de placement : bloquez Mureine pour éviter qu'elle ne se déplace et limitez la zone d'invocation.

Pas de combat ici, mais une énigme de type « Lights Out » : une grille 4×4 de poissons lanternes qu'il faut éteindre dans le bon ordre. Cliquer sur un poisson modifie aussi ses voisins.

Exécrabe (~100 000 PV) change de forme à chaque seuil de PV franchi, parmi quatre formes tirées au hasard. Chaque forme change son comportement défensif, et il faut mémoriser l'ordre des formes pour résoudre l'énigme qui suit.

Les quatre formes :

Effets associés à chaque forme :

Énigme : rejouez l'ordre des formes mémorisé pendant le combat sur les statues.

La Pince d'Exécrabe obtenue au combat précédent ouvre un passage direct (vers [6,10]) qui évite de refaire tout le trajet aux runs suivants.

On y collecte le 4ᵉ fragment de clef en battant les Krak'Haine. Le taux de drop monte avec le score du raid — d'où l'intérêt d'avoir bien farmé en amont.

Willorque (~62 000 PV) combat entouré de 10 Poissons Lanternes invulnérables. La mécanique clef est le « Light Count » : un compteur qui, en montant, applique un malus de résistance, et des effets « Switch » qui rendent le boss temporairement invisible.

Astuce d'affichage : activez l'option « Entités au premier plan » pour mieux repérer Willorque quand il devient invisible.

Le boss final se joue contre la montre : vous disposez de 3 tours sur la Gigamachine pour infliger un maximum de dégâts, le score de ce combat déterminant une grosse part de la récompense.

La Gigamachine sert de minuteur de dégâts :

Le Gigalodon peut attraper un personnage en mêlée (zone d'attrapage à éviter) et dispose de plusieurs sorts de zone :

Les gains sont organisés en paliers de score (de ~1 000 à ~60 000 points). Plus le score est élevé, meilleurs sont les coffres : ressources, équipement de la panoplie du Gouffre, familier Minilodon, points d'activité de guilde et ornements de classement hebdomadaire.

Bonne chance à toute la guilde La Bourse Des Bourses dans le Gouffre ! 🦈